Hi zusammen ![]()
Kurze Vorgeschichte: Mir war langweilig. ![]()
Okay, ganz so einfach ist es nicht – aber fast. Das Tracking läuft inzwischen ziemlich von alleine, die Schiffe fahren ihre 17,5 kn auch ohne mein Zutun (ich hab’s überprüft, mehrmals täglich
) und zwischen zwei VIN-Wellen bleibt dann doch erstaunlich viel Zeit übrig. Andere streichen in der Zeit den Carport oder bauen schon mal die Wallbox an – ich hab ein zweites Spiel gebaut.
Das erste kennen ja vielleicht schon einige: Die letzte Seemeile, ein Warte-Simulator im Cookie-Clicker-Stil. Da wartet man aufs Schiff. Das hat sich für mich irgendwann ein bisschen zu realistisch angefühlt
– also dachte ich mir: Warum immer nur warten, wenn man das Schiff auch selber fahren kann?
Und so ist Vollgas Zeebrugge entstanden.
Was ist das?
Kurz gesagt: Mario Kart, nur mit Autotransportern.
Ihr steuert einen RoRo-Frachter voller Neuwagen von Shanghai bis nach Zeebrugge – allerdings nicht gemütlich mit 17,5 kn ums Kap, sondern mit Vollgas, Drift-Boost, Items und sieben Gegnern, die genauso dringend nach Europa wollen wie ihr. Wer Mario Kart mag (oder zumindest früher mal gespielt hat), findet sich sofort zurecht.
Kleiner Haken: Jeder Rempler kostet Ladung. Die Autos an Deck sind eure Lebenspunkte – wer zu wild rammt oder gerammt wird, sieht seine Fracht in hohem Bogen über Bord gehen. Ist alles weg, ist das Rennen vorbei. (Keine Sorge, eure echten Autos sind davon nicht betroffen. Glaube ich.
)
Und falls euch die Schiffsnamen irgendwie bekannt vorkommen – GLOWIS NOVA, KAY-LINE SPIRIT und Co. – das ist natürlich reiner Zufall. ![]()
Was steckt drin?
- Großer Preis: 3 Cups mit je 4 Rennen (Ostasien, Indik, Heimspurt) und am Ende „Die ganze Route“ am Stück – 12 Strecken von Shanghai bis Zeebrugge. Mit Rivale pro Cup und Siegerehrung.
- Strecken mit Charakter: Nebel und Gegenverkehr in der Taiwanstraße, Ebbe und Flut im Jangtse, ein Taifun im Südchinesischen Meer, Monsterwellen mit Sprüngen, Sturm in der Biskaya, Nachtrennen in Singapur und Containerkräne, die euch auch mal einen Container vor den Bug fallen lassen. In Zeebrugge geht’s zum Schluss durchs Homologations-Gate.
- Items aus den ?-Containern: Fischernetz, Möwe, Zollboot, Rückenwind, „Dreifach verifiziert“ (Forum · TOST · BOT), VIN-Regen, „Die Behörde“ stempelt den Führenden ab – und wenn „Die ETA wackelt“, werden alle anderen kurzerhand zum Modellauto im Maßstab 1:18.

- Likes einsammeln: Jedes Like macht euch bis zum Ziel ein Prozent schneller. Wer gerammt wird, verliert welche. Kennt man ja.

- Fahrgefühl: Driften mit Boost in drei Stufen, Raketenstart (Gas genau dann, wenn „BOT“ aufleuchtet) und Windschatten hinter anderen Schiffen.
- Weitere Modi: Einzelrennen, Zeitfahren gegen den eigenen Geist und die Ladungsschlacht in der Arena – wer am Ende noch Autos an Bord hat, gewinnt.
- Online mit Freunden: Einer eröffnet einen Tisch, die anderen finden ihn einfach in der Liste der offenen Tische. Rennen oder Schlacht mit bis zu 8 Spielern, freie Plätze füllt die KI auf. Kein Konto, keine Anmeldung.
- Mit Forums-Flair: Ein (frei erfundener) Forum-Ticker im Spiel kommentiert jedes Rennen live – Tiefgang_Torsten und Der_Praktikant sind natürlich wieder mit dabei. Das passiert alles nur im Spiel, hier im Forum wird nichts gepostet.

- Zum Freischalten: schnellere Klassen bis „Der Thread will es so“, Spiegel-Modus, jede Menge Erfolge und noch die eine oder andere Überraschung, die ich hier nicht verrate.
- Extras: Tutorial („Lotsenschule“), Wiederholung, Fotomodus, eigener Schiffsname am Bug, Jukebox mit eigenem Soundtrack.
Wie spielt man?
Einfach im Browser öffnen, nichts installieren:
https://vollgas-zeebrugge.pages.dev
- Am PC mit Tastatur oder Gamepad, am Handy per Touch (im Querformat).
- Neu dabei? Im Hauptmenü gibt’s das Tutorial, da lernt ihr die Steuerung in ein paar Minuten.
- Lässt sich auch als App installieren und läuft dann auch offline (bis auf den Online-Modus natürlich).
- Der Spielstand bleibt in eurem Browser. Unter Optionen → „Spielstand übertragen“ kommt er per Code z.B. aufs Handy.
- Kostenlos, keine Werbung, keine Anmeldung. Und wie schon beim ersten Spiel: Ich verdiene damit rein gar nichts – ist reines Hobby.

Wofür ist dieser Thread?
Für alles rund ums Spiel:
- Feedback – was macht Spaß, was nervt?
- Verbesserungsvorschläge und Ideen (neue Items, Strecken, Forums-Anspielungen, …)
- Bugs – am besten mit Gerät/Browser und kurz, was passiert ist (Screenshot hilft immer)
- Bestzeiten, Bilder aus dem Fotomodus und natürlich Verabredungen für Online-Runden
Ich lese mit und bessere nach, sobald ich Zeit habe. Also sobald mir wieder langweilig ist. ![]()
Gebaut hab ich das Ganze wie schon das erste Spiel als Hobby mit KI-Unterstützung – programmiert mit Claude, Musik mit Suno, die Schiffe und Gebäude in Blender. Details stehen in den Credits im Spiel.
Viel Spaß und Vollgas! ![]()

